Loading...

Smart game -de ark van noa-magnetishe spel

SmartGames

  • Categorie: Breinbrekers
  • EAN: 5414301516071
Afmetingen & Maten
Verpakkingsgewicht:0.17 kg
Speleigenschappen
Speeltijd:60 minuut
Spelsoort:Denkspel
Taal spel:Frans
Productinformatie
Merk:SmartGames
MPN (Manufacturer Part Number):SGT240FR
Materiaal:Karton
Character
Personage:1171488
Overige kenmerken
Aanbevolen maximum leeftijd:120 jaar
Aanbevolen minimum leeftijd:5 jaar
Accu/batterij model:Geen batterijen
Adres verantwoordelijke marktdeelnemer in de EU:Deze informatie volgt nog / Ces informations suivront bientôt
Doelgroep:Kinderen
E-mailadres verantwoordelijke marktdeelnemer in de EU:Deze informatie volgt nog / Ces informations suivront bientôt
Geslacht:Jongens en meisjes
Maximaal aantal spelers:1
Minimale aantal spelers:1
Naam verantwoordelijke marktdeelnemer in de EU:Deze informatie volgt nog / Ces informations suivront bientôt
Personage van toepassing:Nee
Speleditie:Reisspel
Telefoonnummer verantwoordelijke marktdeelnemer in de EU:Deze informatie volgt nog / Ces informations suivront bientôt
Verpakking breedte:164 mm
Verpakking hoogte:20 mm
Verpakking lengte:179 mm
Voedingstype:Niet-elektrisch


Productbeschrijving

Om overal plezier te hebben zonder te rommel, wat is beter dan een spel van 48 uitdagingen in zakformaat, waarbij alle elementen verbonden zijn met of gemagnetiseerd zijn op de notebook die al het benodigde spel bevat?

Jouw missie? Stort man en vrouw aan boord van je ark om hen te redden van de overstroming die het continent bedreigt. Na het kiezen van een uitdaging uit de aangeboden 48, plaats de eerste stukken zoals getoond. Dan is het aan jou om de volgende te plaatsen, zodat iedereen zich in de boot bevindt, naast zijn metgezel en hoofd om de lange reis in perspectief te ondersteunen!

Er worden 4 moeilijkheidsgraden voorgesteld om neuronen van alle leeftijden te bezetten. Jong en oud zullen plezier hebben op vakantie.

Altijd op jou, met de auto, met het vliegtuig, op vakantie, bij Mamie thuis ...

Doel van het spel: om alle dieren per stel aan boord te nemen
Niveau: 48 uitdagingen, 4 moeilijkheidsniveaus, vanaf 5 jaar
Inhoud: 1 magnetisch spelboek, 10 magnetische dieren, spelregels gedrukt op het boekje, 2 boekjes met 24 uitdagingen gekoppeld aan de notebook.